日积月累的技能熟练度。
游戏里关于生活职业的造诣,技能熟练度也仅仅只是一个方面罢了,更多在于玩家对于这一项生活职业的领悟和现实生活里的基础。
武器铸造方面。屠夫的技能熟练度还算勉强可以,但是关于矿石冶炼方面,屠夫则是完全仅仅符合一个生活职业升阶的最基本的要求。
这么低的技能熟练度。冶炼成功率高就出了鬼了。
不过,有陨石精铁这么高级的矿石给屠夫练习冶炼技能的熟练度,每一次无论成功失败,技能熟练度数量都是以三位数的数字往上蹦着走。
乐得屠夫心中如同开了无数的花一般,不过贵妃醉酒就在一边看着呢,屠夫也不敢表现得太过开心,只得表现上装出一副苦大仇深的样子出来。
贵妃醉酒不得不不断地安慰屠夫。
等护山黑熊王刷新出来的时间还没有过去一半,屠夫糟蹋掉的陨石精铁已经不下于三百单位了,平均每个小时浪费一百单位以上。
消耗了这么多的陨石精铁,屠夫真正拿在手中的陨铁精丝还是个位数。不过总比寡蛋要强。
即便是这样,屠夫物品栏中的陨石精铁的数量,还在一个劲地增加,屠夫的消耗速度,远远比不上屠戮中队成员在爆熊瞎子的同时,顺手帮屠夫挖的。
这又从另一个侧面证明了一个道理。那就是人多真的力量大。
当然,偶尔有屠戮中队中用来清扫战场上熊瞎子的队友从屠夫身边经过的时候,贵妃醉酒也会毫不吝啬地抬手给那位队员打上一两个增益状态技能。
往往接受到了贵妃醉酒给他们打的增益状态技能之后,这个队员都要疯狂上一两把,这至少从侧面上证明了一个问题,那就是贵妃醉酒的状态增益技能的效果,至少要比屠戮中队治疗营的巫师们的平均增益效果,强上一倍以上,不然作为一个伤害输出单位,他的感受不会是那么明显。
当然了,显然屠戮中队的成员,尤其是新屠戮中队的成员,也比较满意在南海普陀山上杀怪和杀护山黑熊王的产出与收益,所以不时有人凑到屠夫跟前,小声地问道:“总指挥、副总指挥,咱们要在这里杀多久啊?
要不然先杀上三天三夜再说?”
一开始屠夫还很有礼貌,很客气很有耐心地回答大家的问题,到了后面,随着不断有越来越多的人借机靠上来,问着同样的问题,于是屠夫开始有些不耐烦了。
被足足折腾了一个小时以后,屠夫终于不得不在团聊频道里吼道:“我勒个去,都别来问同样的问题了。
现在是非战时状态,咱们屠戮中队集体活动时间,以不超过十二小时为宜。
在这个位置,杀满十二个小时左右……算了,为了照顾大家的感受,我们把时间定为杀死第四个护山黑熊王吧,估计总体的连续
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