2)第二十一章 吃人_行为艺术家的荒诞游戏
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  回山谷。

  而流砂则是有些惴惴不安的和阿波罗交谈起来。

  “怎么样,有所眉目吗?”

  只见阿波罗,从一堆邪灵尸体中捣鼓出来,有些不可思议道。

  “没有,这些邪灵身上,并没有【黑暗之环】……真的,真的很奇怪!居然一个都没有……”

  很显然,在和各种各样的邪灵交手过程中,流砂感受到了一种种黑暗深邃的力量。

  再结合有关不死人黑暗之环的传闻,流砂不由自主的便怀疑,是不是不死人在某种力量的催动下,变成了这种怪物。

  但听到阿波罗的调查结果后,流砂算是半松了口气。

  不论如何,现在还没有证据表明不死人和这些邪灵有什么关联,这还算是个好消息。

  相比流砂的释然,阿波罗倒是有些耿耿于怀。

  “不应该啊……按比例来说,也不可能一个不死人都没有吧?难道说这种特殊灵魂无法与不死人身上兼容?奇怪……”

  很快,在剩余部队打扫干净村庄的当口,奥斯卡和艾珂黛米便率领部队,带着浩浩荡荡的流民来到了咕哒村。

  虽然经过一次劫难,整个咕哒村内的人口显得冷清空荡许多,但一次性进入如此众多的人,明显还是有些无法容纳。

  众人只能先动手,搭建起了一些简易的临时居点,安置这些过多的民众。

  在众人建设新据点时,蜘蛛正大量消耗着灵魂之力,一口气释放出百来只灵魂侦察者,寻找附近的散兵游勇。

  蜘蛛感应着远处不断传来的各种振动,精神高强度集中。

  这样一口气处理上百灵魂侦察者的信息,对于现在的他来说还是有些吃力的。

  他在处理大量信息的锻炼下,逐渐开发出了大多数传火战士都没有涉及的【智力】属性。

  这个属性可以帮助角色更好的完成脑内的各种信息处理,以及扩张记忆上限,可以记录更多的复杂信息。

  总而言之就是能开阔脑容量。

  26点的智力属性,已经让蜘蛛对于各种信息的处理效能远高于常人极限了,但对于如此庞大的振动信息来说,依然有些捉襟见肘。

  在漫长时间的高强度负荷后,他终于感应到了什么!

  “东南方向二十四里处,那里有不少人……嗯,可能有上千吧,我建议你们赶紧去看看,那里正在发生一些有趣的事情啊,嘿嘿嘿……”

  听到这话,流砂有些不太好的预感。

  毕竟蜘蛛这货的尿性他还是有些了解的,他口中的有趣事情,恐怕正常人是有趣不起来的。

  不过奥斯卡听到这消息,倒是高兴的很。

  作为德尔班城的统领,在拿回了这片根据地后,他已经迫不及待要将那些失散的旧部找回了。

  此刻听到这消息,已是迫不及待的上马就要出征。

  “那还等什么?流砂阁下,我们赶紧去将他们召集过来吧!”

  既然蜘蛛建议

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