2)106、开盒_退休判官进入逃生游戏后
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  厉鬼boss的怨气。”

  祁无过说到这里,段戾大致能知道他的想法了。

  鬼域空间由其中厉鬼boss的怨气构成,其实这种情况在现实世界也可以见到。

  最常见的莫过于鬼打墙,也是因为厉鬼怨气而变成单独的一个小空间,把人困在里面不得而出。

  只是在现实世界中的鬼打墙,怨气构造的小空间只局限在很小的一块地方,并且多以影响人的五感这种方式构造。

  而在鬼域空间中,厉鬼的能力得到无限加强,他们可以构造出一个无限接近真实世界的鬼域空间来。

  但是,厉鬼的怨气不是无穷无尽的,消耗之后,怨气需要补充。所以一开始,厉鬼只能在一定规则下杀人。

  满足死亡条件,才会触发死亡事件,这是凌驾于厉鬼之上的构建者定下的规则。

  而在鬼域空间里死去的玩家,便能恰到好处的补充怨气。死的人越多,作为boss的厉鬼怨气得到补充,便会越凶,直至最后无视规则开启无差别杀戮模式。

  上一次天堂村能得以暴力破局,其中也有部分因素在于没有玩家丧命,boss只能选择修补规则而已。

  “每一次身份转换,包括记忆清除重构,都会消耗怨气。”段戾点头说道,“这个理论应该是对的。”

  祁无过说道:“玩家唯一的记忆空白点,只存在于看到盒子的瞬间。这表明,要消除作为外来者的玩家记忆,比消除这些npc的记忆需要更多的怨气。”

  “那事情就简单了。”祁无过做了个开盒子的手势,“只要我们在同一时间打开盒子,boss就会在瞬间的怨气消耗过大,而无法把记忆消除完整。”

  “只要有一个人记得盒子里的东西是什么,主线就出来了。”

  祁无过说道这里,又有些沮丧地躺回了床上。

  “可惜啊,我想通的时候太晚了。”

  段戾见祁无过整个人从推出通关之路的激动中无缝转换成垂头丧气,有些不解:“现在游戏尚未过半,你就已经找出通关办法,不晚。”

  他停了一下,又说道:“很好了。”

  祁无过见段戾生涩地夸自己,忍不住笑出声来:“不是,我不是这个意思。”

  他扯了扯自己身上的病号服,说道:“我们现在的问题是盒子出现的时候,都被关在房间里不能出去,胡子谦太冲动了,起码给我个顺钥匙的时间。”

  “这要是再次开盒子变成医生的话,不知道会不会再出什么幺蛾子……再死人的话,盒子不够就完蛋了。”

  祁无过话音刚落,就见段戾起身走到房间的马桶处。

  他目瞪口呆地看着段戾打开马桶的水箱,从里面拿出了一串钥匙。

  “哆,哆啦a梦。”

  段戾拿了块毛巾,慢条斯理地把上面的水渍擦干:“我查房的时候,觉得留上一串钥匙有备无患。”

  祁无

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