2)第265章 扑克游戏(四)_魔能科技世界
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  q、黑桃k这四张牌,而现在他手中还有一张方块j,四种花色,二十张能组成二十一点的牌中已经除掉了四分之一,剩下的十五张牌混在桌面上还剩余的四十二张牌中。

  有百分之二十八的几率他能抽中j、q、k、10、2中的一张,但也有百分之七十二的几率会让他破坏已有的牌组……

  宇憐拿出了黑桃6牌,摊开,放在了手边,示意自己弃掉了这张牌,他毫不犹豫地说道:“换牌。”

  宇憐仍不满足于这“二十点”,即便有百分之七十二的几率会破坏牌组,他也不在乎——他不是压上了性命的洛淼,而是这场游戏的推动者,输了,他也不会损失半点。

  这是一场并不公平的对赌,从一开始便是。

  宇憐抽出了第五张牌……红桃8。

  运气到底是没有这么好……宇憐看着这张红桃8,顿了一秒,将三张手牌中的梅花9弃掉,换上了红桃8。

  至此,宇憐所有能改变牌组的机会耗尽,他的点数停在了十九点上。

  “到我了。”见到宇憐弃掉了第二张牌,洛淼平声说道。

  他看了一眼桌面上凌乱的扑克牌,顿了顿,随后伸手从其中抽出了两张牌,确认了一眼点数后,洛淼直接翻开自己牌组,说道:“停牌,二十一点,我的点数。”

  黑桃a和方块10——洛淼的牌组。

  真的把所有牌都给记住了……在洛淼没有“要牌”“换牌”,仅仅是抽出了第一二张牌后便直接翻开的时候,看见这两张已经组成了最大点数的黑桃a和方块10,宇憐的内心产生了轻微的动荡。

  仅仅只是用了两张牌便决定了胜负,说明了洛淼没有失误,证明了他具备着超乎常人的速记、记忆能力!

  这份棘手的能力无疑会让宇憐的优势大大缩减,甚至消失,假如后面要是制定了能运用速记能力增大优势、乃至决定胜负的游戏玩法,那么局面对他相当不利。

  得要想办法限制他那超乎常人的记忆力才行……

  宇憐一边思考着下局的游戏玩法,一边做出轻叹一口气的动作,他把自己的三张牌翻开,对洛淼说道:“你赢了,挑选你的第二份‘赌资吧。’”

  “赢了!”“又赢了!”“太好了!太好了!”

  屏着一口气观望着牌局的众人在又一次听见宇憐的“宣布”后,齐声发出一阵欢呼,这代表他们又有五个人能暂时摆脱生命危险了。

  他们无比希望洛淼能选中自己成为这五人中的一员,基于这份渴盼,他们用上了自己最大声音的呼声想引起洛淼的关注(不少人还准备用“真情流露”的行动去博取洛淼的同情心,这是一种颇有效果的方法,但在获胜激起的喜悦下,他们有点哭不出来……尽管他们似乎没有资格说这番话,但是——现在要是继续“卖惨”的话,有点做

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