5)第四十五章 经验是个问题_孢子物语
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  给了重炮团团长副官,并在对方的视线扫过之后录入了对方的脑海。

  团长,前线观测结果。

  如何

  效果一样不怎么理想。

  副官如此总结,同时将翼龙号舰长的想法一并说了出来。不过无论是这位副官,还是正在指挥炮击的团长,都没有对翼龙号舰长的提议做出回复。

  因为,此时的虫群已经接近了30公里范围,可以说正式进入了朋族作战集群的一级警戒区域。

  在同一时间,他们也收到集群指挥部命令,开始调转炮口对已经被视觉确认,属于大量密集虫族士兵的虫群进行炮击。

  快点换近程电弹

  该死,后勤组电弹不够了,立刻从货运舰调运

  第三崖,没电弹你们不会先用普通弹药凑活啊

  炮击阵地上的情况显然有些出乎意料,电弹的产量一直不高,因为制造限制电弹内部的活性电石这种小机构,对现在朋族而言是一个麻烦的课题,不过这次运送的电弹还是很多。

  此时只不过是因为考虑到炮击阵地受到攻击时的安全问题,所以留在阵地上的弹药一般只准备一个基数。

  射完15后,这些炮弹才会进行补充,而此时恰好遇上这个时候,就只能让人表示无奈了。

  还是缺乏经验啊,一脸泥土和润滑油的炮长,看着刚刚被射出去的实行弹,郁闷地摇了摇头。

  超远程重炮的射速其实很高,一分钟一发那是轻松的事,不过瞄准所需要的时候有时候就需要三四分钟,以至于到现在炮手在射击间隔还能小小地休息片刻。

  事实上,这其中很多步骤可以进行修正以提高射击效率,而这位炮长也和很多开始积累其经验的人一样在做这件事,不过显然步骤的修改不是一天两天能够完成的,这关系到整个炮击过程和后勤等辅助体系的调整,所以现在他们只能缓慢炮击。

  还是缺乏经验啊,坐在阵地上空一门浮空炮台中的炮团团长摇头。

  位于他身下的浮空炮台,是朋族的为阵地防御和浮空岛防御设计的一种辅助装备,内部配备了六至十门不等的超级速射炮,专门用于在防御阵地上对付那些虫海,同时也兼顾了配合主力舰战斗的作用。

  行军时,这种炮台就被主力舰拖曳。

  到达阵地之后,这种完全没有水平移动能力,只能靠着战舰调整位置的浮空炮台就会被放下来,成为一个对外的火力输出炮台。至少在幻界模拟之中,它们表现地威力强劲,只要弹药足够,即便是庞大的飞龙群也难以靠近炮台的2公里以内。

  因此,这种炮台被作为真正阻难飞行虫群冲击的关键。

  还是缺乏经验啊,靠坐在地面指挥室的迪亚中将,看着沙盘上用念力和泥沙模拟出来的立体式战场情况,心中忍不住感叹。

  对于眼前的战场配置,他总感觉这里也是问题,那里也应该修改,可真到动手的时候却感到任何修改都是牵一发而动全身。

  此时即将接敌,要是突然修改阵型,危害显然会更大。

  这种无力感和临场感让曾经指挥着辉煌的珑月军团,对其如臂使指的中将阁下焦虑不安。

  到底是哪儿出问题了呢为什么总有种忽略了某些很重要的地方的感觉

  嗡嗡

  又一轮炮击发出,这是对着30公里外虫群发出的第二轮炮击,弹药通过电磁炮加速,飞快越过了整个阵地上空,擦着云端地步飞向目标。

  而此时,云端之中,一个身影看着下方接近中的虫群,以及远处看似严阵以待的炮击阵地,同样叹息一声。

  还是缺乏经验啊。

  年末了的说,大家国历新年快乐啦。

  w。

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