2)第130章 年度最佳_我!NS游戏设计师
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  奥工作室的抽奖!】

  【我们与其来猜红帽子绿帽子谁能得奖,不如来猜猜他们会输给谁】

  【我赌5毛,吃鸡赢。】

  而此时,华国,任小堂公司里的塞尔达工作室的员工,看着隔壁发来的帖子,自己这边也发了一条,顺便@了一下马里奥工作室。

  虽然说两款游戏都是同一家工作室,但马里奥和塞尔达方面是各有自己的粉丝的。

  就有些人人看你会更看好马里奥,二有些人这是会看好塞尔达。

  这能说,一款好的游戏,并不适合每一个人。

  看着这两条来自家官方工作室的账号,魏俊杰也是无奈一笑。

  奥德赛是在频繁开创玩法,而塞尔达是加强开放性。

  官方直播间中,主持人面带笑容,对着大家说道:“下一个大家最受瞩目的年度最佳游戏奖。”

  甲级战法同志打开了信封,然后环顾了四周……

  “2017年我们经历了太多风风雨雨,我们会在美国南部一间废弃的农舍,通过线索寻找脱身的办法。”

  “我们也会在拯救地球的道路上,阻止由外星人派来的机械生命体进行战斗的故事。”

  “我们还会白天在校园里度过一下欢快的时光,夜晚的时候去救赎每一个人的心灵。”

  “我们还会去享受30年代的费莱舍画风、传统动作游戏的高难度以及梦回旧时代的音乐。”

  “我们还会一个人来到姑妈家的房子,通过步行漫游,依托日记、留言信笺等等记录载体把每个家庭成员的回忆串联起来,去享受家人带给我们的时光。”

  “等等等等,一起的一切。”

  “我很感谢,这个奖项是由我主持,由我颁发的,我知道很多人都很期待这个奖到底会颁发给谁。”

  “2017年就要过去了,时间真的好快,或许今年这边发售的某某某游戏又跳票了,或许GTA6的消息又被爆料出来了,又或许老滚6不知道有没有在制作。”

  “感觉2017年,我们还有好多游戏还没有玩到,有过去了,当然,我知道一切东西都不可能完美,都有遗憾的……毕竟遗憾才是美…”

  中年男子说完后指了指大屏幕,紧接着大屏幕跳出了一幕幕游戏的片段……

  直播间里的观众有些伤感,有些感慨,有些眉头一皱。

  【别说了好吗?哥,我是过来看颁奖典礼的,不是来听你炸伤感的!】

  【是啊,你不得不感觉时间真的过的好快,又不知明年又有什么游戏出生】

  【我感觉我什么游戏都玩了,又感觉什么游戏都没玩!】

  【特么的,网易云代言人怎么不请这个人逼去代言】

  【什么,这逼玩意话怎么那么多,唧唧歪歪的在哪里讲话半天】

  主持人笑了笑,又把视角转移到了大屏幕上面,然后继续念到:“今年的年度最佳游戏,这个奖的得主,是......”

  “TheLegendofZelda:BreathoftheWild!”

  舞台后方的大屏幕上,也是出现了《塞尔达传说旷野之息》游戏的片段。

  现场也是响起了塞尔达的bgm,这是最具代表性的音乐了。

  同时向整个游戏业界宣告着神作的降临,这款游戏告诉大家,真正的开放世界应该是这样的。

  我这辈子都不会去救公主的!

  除非他出新作。

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