多多少少受到魔力回路的影响附带上了负面属性。
但听小友的说法,他好像是对普通人使用魔法控制大脑时也会被排斥?
“老前辈,有眉目了吗?”于东水像极了一个学徒请教真正深入思考问题的老师。
“大致有了方向。”老者点头道:“小友的魔法会被周围的魔力稀释,导致指令逐渐衰弱。是不是每次在魔法被抵消的时候,小友都会感觉到魔力总量消减?这就是魔力被外界稀释成了普通魔力,而无法回到小友身体里的缘故。”
“总量消减?那是什么感觉?”于东水有点懵。
虽然说可以准确地感觉到回来的魔力减少了,但并没有其他的直观感受。
“魔力是维持物质存在的基础,如果魔力减少了,就等同于体力被消减,轻则乏力,重则致死。”
在老者口中,这似乎是很严重的事情,但于东水确确实实就没有这种感觉啊!
话说回来,使用了这么久的魔法,唯一可以称得上是副作用的,就是过度使用魔法带来的魔力压迫。
至于魔力量什么的,于东水还真的没有往那个方向注意过。
看懂了于东水表情的老者在略加思索过后,道:“没有的话就证明至少小友的灵魂魔力储量很令人放心,是件好事。”
就当做是在安慰吧。
于东水说:“多谢。可老前辈有没有办法克服这个弱点呢?好像直接靠魔力驱动物体攻击也会被抵消的。”
“这是魔法先天的不足,在带来可以用魔力一直指令而不需为了维持在加注,以及在不被稀释的前提下可以回归的优点时,也带来了这不可避免的负效果。”
老者表示无能为力,但转而提出了新的思路:“如果直接触碰会导致魔法失效,为何不间接攻击呢?”
“我确实也这样想过,但命中率与威力都不尽人意。”
绕过直接攻击的方式,于东水也尝试过,就是刚逃入雅维森林时对那个魔物的攻击。
利用物体自然下落产生的速度砸死目标。
但这种攻击方式的劣势也十分明显。
不仅威力不足以突破普通盔甲的防御,连命中倒是难事。
像惩罚者那样的精锐,是不可能给于东水优哉游哉锁定后再站在原地挨打的。
“用气压作为动力怎么样?只要压力足够,产生的威力并不比直接用魔法攻击弱。”
啥?气压是啥子?
再次触及知识盲区。
在黑夜的伪装下,一群由各种不同的生物集结而成的队伍行进在山林之间。
天空中洒下的微弱光芒被头顶的树木遮蔽,唯有一双双红色的眼眸闪耀在漆黑的背景里。
为首的是两个人类,其后跟着的是三个看上去很普通的人类,一个人形的有翼生物,一头高大的熊,和卧在熊背上的九尾狐。
剩下的大部分都是人类,偶尔可以看见其他种族穿行其中。
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