2)第两百一十九章 算计、问题与摧枯拉朽_异常乐园
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  间,在我下线的时候,龙鸦白夜必须发挥作用,才能保证大量获取信仰之力……小丑皇不愧是专业玩阴的,看人就是准,居然这么简单就掐住了我的软肋。”

  说起来,这个问题要归咎于余烬本身,自从开始为传奇进军,他就在大招流的道路上越走越远,普攻特效流几乎毫无建树。

  这是由于寂灭特性主要为前者服务,狂攻特性则是主打后者,没有狂攻特性,格斗威力跟不上水准,所以当寂灭印记成型后,余烬便放弃新手阶段的格斗技法,将大部分资源都投入两门化身大招。

  后来他倒是有段时间,学会了一门越战越勇的【暴风剑术】,却也因为失去黑骑重剑,直接弃之不用。

  正常来说,大招一波流的偏科选手,是走不远的,绝大多数玩家都会掌握普攻特效流的实用技能,好提高持久作战的能力,就好比欧阳锋和洪七公在雪山之巅,打了三天三夜,总不能都是大招对轰,武功套路见招拆招才是主流。

  当然,让玩家有板有眼的学会招式,那纯粹是强人所难,但通过一些设定,却能在游戏中实现类似的效果。

  就比如现在,第三次上阵的邱意浓,单凭一把寄生弩,就把鳞甲部的一位龙神霸主,搞得苦不堪言。

  每一发弩箭,都会附带寄生种子、寄生兽、寄生病毒等攻击特效,当命中次数达到三、六、九次后,还会爆发累计伤害,那位龙神霸主仗着皮糙肉厚,自以为能立于不败之地,但邱意浓自带越战越勇的被动特性,哪怕不用【女武神】等爆发大招,也能够让攻击、控制渐渐威胁到古龙体魄。

  必须要承认的是,这是余烬较为欠缺的续战能力,唇枪舌剑也好,疫龙爪也好,尽管都能频繁发动,却少了威能提升的被动效果。

  然而当大招够强、数量够多、变化多样,上述缺点便不再是缺点。

  按理说,掌握狂攻薪火且兼具闪电速度的不是道士,最应该和余烬周旋消磨,可真正打起来却不是这样的,他不是不想,而是不能,因为余烬体魄强大、爆发惊人,且能够形成大招循环,还几乎不带重样的,在战斗中处于优势地位,不是道士根本没有周旋的余地。

  可当苦难分身剥离、余烬下线,一身实力去了五成,大招循环无法形成,问题就显现了出来。

  余烬一直以来都没有这方面的需求,便也没有补充短板的动力,就这么搁置不理,结果让龙鸦白夜吃了苦头。

  “失策,真是失策,小丑皇不按常理出牌,把我的节奏完全打乱了,不尽快把问题解决,要浪费不少时间,可局面这么紧迫,想解决也难啊……”

  余烬嘀咕了一句,便听木偶少女说道:“这个问题其实已经有了解决办法,你休息那么长时间,我们怎么可能想不到答案,只是要等你

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